Objetivo II2 · Software de Aplicación
Prácticamente todo lo que hacemos con un ordenador lo logramos gracias al software de aplicación: programas diseñados para facilitar tareas específicas del usuario. Desde un procesador de textos hasta una red social o un aula virtual, estas herramientas son la parte "visible" de la informática en la vida diaria.
📦 ¿Qué es el software de aplicación?
(Fuente: OBS Business School)
Son programas diseñados para facilitar el trabajo de los usuarios, sobre todo en tareas específicas que requieren un sistema especializado. A diario usamos muchas aplicaciones (ofimática: hojas de cálculo, procesadores de texto, bases de datos), pero también existen aplicaciones de campos más especializados: médicas, educativas, musicales o de contabilidad.
Importancia y tipos según funcionalidad
| Tipo | Descripción |
|---|---|
| Básicos | Aplicaciones para el buen desarrollo del ordenador; suelen ser más técnicas |
| Productividad | Facilitan las tareas del usuario; son concretas y específicas de cada sector |
🗂️ Clasificación en cuatro categorías
| Categoría | Incluye | Ejemplos |
|---|---|---|
| Negocios | Procesadores de palabras (escribir, borrar, corregir ortografía, cambiar tipografía), hojas de cálculo (fórmulas y operaciones), bases de datos (control y consulta de información) y graficadores (tablas, gráficas, ilustraciones) | Word, Excel, Access… |
| Personales | Programas de uso fuera del trabajo | Agenda de direcciones, blog de notas, calendario, correo electrónico |
| Entretenimiento | Ocio, diversión y educación | Videojuegos, simuladores, aplicaciones educativas |
| Utilería | Mantenimiento y actualización del ordenador | Herramientas técnicas de sistema |
💡 Hardware vs. software: el hardware es la parte física del ordenador; el software, la lógica. Cada aplicación se desarrolla para un sistema operativo específico, por lo que no todo software es compatible con todos los equipos.
🌐 Las 30 redes sociales más utilizadas
(Fuente: Nieto, A. — WebEmpresa20.com; datos 2018)
Ranking mundial y número de usuarios
| # | Red social | Usuarios (millones) | Tipo |
|---|---|---|---|
| 1 | 2.196 | General | |
| 2 | YouTube | 1.900 | Vídeos |
| 3 | 1.500 | Mensajería | |
| 4 | Facebook Messenger | 1.300 | Mensajería |
| 5 | 1.040 | Mensajería (China) | |
| 6 | 1.000 | Foto / Vídeo | |
| 7 | 806 | Mensajería (China) | |
| 8 | Tumblr | 794 | Microblogging |
| 9 | Qzone | 563 | General (China) |
| 10 | 530 | Negocios | |
| 11 | VK | 477 | General (Rusia) |
| 12 | 411 | Microblogging (China) | |
| 13 | Snapchat | 356 | Mensajería |
| 14 | 335 | Microblogging | |
| 15 | 330 | Agregador | |
| 16 | Baidu Tieba | 300 | Foros (China) |
| 17 | Skype | 300 | Comunicación |
| 18 | Tagged | 300 | Social |
| 19 | Viber | 260 | Mensajería |
| 20 | Line | 203 | Mensajería (Japón) |
| 21 | SoundCloud | 200 | Música |
| 22 | Badoo | 200 | Contactos |
| 23 | Vine | 200 | Vídeos cortos |
| 24 | 200 | Foto / Vídeo | |
| 25 | Telegram | 200 | Mensajería |
| 26 | Spotify | 140 | Música |
| 27 | YY | 117 | Vídeos (China) |
| 28 | Google+ | 111 | General |
| 29 | Flickr | 90 | Imágenes |
| 30 | SlideShare | 80 | Presentaciones |
📈 Tendencias destacadas
- Crecimiento: YouTube casi duplicó usuarios (1.000 → 1.900 millones); Facebook superó los 2.000 millones; WhatsApp (1.500 M) e Instagram (1.000 M) no paran de crecer.
- Mercado chino: WeChat (1.040 M), QQ y Weibo dominan "otra dimensión" de usuarios.
- Figuras clave por red: WhatsApp y Telegram (mensajería con privacidad/chats secretos), LinkedIn (45 % de sus usuarios son decision makers), Twitter (mensajes de 280 caracteres), Reddit (agregador de contenidos virales), Snapchat (archivos que "desaparecen"), Pinterest (tableros de imágenes/pins), Skype (videollamadas), Google+ (círculos e integración con todos los productos de Google).
📊 Digital in 2018: el mundo social en cifras
(Fuente: Pérez, A. — Think Social! / Hootsuite & We Are Social)
- 3.196 millones de personas conectadas a redes sociales (+13 % en 2017).
- 11 usuarios nuevos cada segundo; mayor crecimiento: Arabia Saudita (32 %), India (31 %), Indonesia (23 %).
- Tiempo medio diario: Filipinas 3 h 57 min · Brasil 3 h 39 min · Indonesia 3 h 23 min.
- 53 % de los internautas ve vídeos online a diario.
- WhatsApp lidera la mensajería en 128 países; Facebook Messenger en 72.
- Facebook: 2.167 M de usuarios activos mensuales; 95,1 % accede desde el móvil.
- Tendencia de futuro (Simon Kemp): el reconocimiento de voz sustituirá a los teclados, el contenido audiovisual dominará y las empresas deberán adaptarse rápido.
▶️ YouTube: la plataforma de vídeos
(Fuente: Facchin, J. — Blog de José Facchin)
YouTube es una plataforma digital para alojar, ver y emitir vídeos (en directo o grabados). Es el segundo buscador más utilizado del mundo y funciona como una "televisión a la carta" y red social audiovisual: suscripciones, comentarios y likes.
Breve historia
- Febrero 2005: creada por Steve Chen, Chad Hurley y Jawed Karim (ex PayPal), para compartir vídeos grabados en una fiesta.
- 2006: comprada por Google por 1.650 millones de dólares.
- Hoy: ~1.900 millones de visitas mensuales, 5.000 millones de reproducciones diarias; tercera web más visitada del mundo (por delante de Yahoo y Bing).
¿Qué puedes hacer en YouTube?
- Suscribirte a canales y recibir avisos de nuevos vídeos.
- Comentar y dar «like» a los contenidos de otros.
- Embeber vídeos en tu web/blog mediante código iframe (¡menciona siempre al autor!).
- Emitir en directo (congresos, eventos, webinars).
- Monetizar con una Cuenta Partner (los famosos YouTubers).
- Elegir la privacidad: público, privado (con contraseña) u oculto (solo por enlace).
Beneficios para negocios y profesionales
- Mostrar trabajos audiovisuales (portfolio de video-tutoriales).
- Organizar congresos online (p. ej. #Monetiza17, #Posiciona18).
- Incrementar la visibilidad online (optimizando el SEO de los vídeos).
- Dar un tono más cercano y mejorar el branding de marca.
📝 Un blog: ¿qué es y para qué sirve?
(Fuente: miposicionamientoweb.es)
Un blog es un sitio web donde se publican artículos (entradas) ordenados cronológicamente, de manera periódica y en un lenguaje cercano. Sirve para:
- Compartir conocimiento y experiencias personales o profesionales.
- Posicionar una marca en buscadores (SEO con contenido de valor).
- Crear comunidad mediante comentarios y difusión en redes sociales.
- Complementar una estrategia digital (como este EduBlog, que organiza los contenidos de la materia para consulta y estudio).
🎓 Plataformas educativas y aulas virtuales
(Fuente: CAE — Computer Aided Elearning; Aula 1)
¿Qué es una plataforma educativa virtual?
Un programa que reúne herramientas para crear entornos virtuales de enseñanza sin conocimientos de programación: organizar contenidos y actividades, gestionar matrículas, hacer seguimiento del progreso, resolver dudas, evaluar y crear espacios de comunicación interactiva. Conocidas como LMS (Learning Management System) y LCMS (Learning Content Management System), suelen estar basadas en la nube.
Elementos que debe incluir
| Elemento | Función |
|---|---|
| LMS | Conecta a todos los usuarios (alumnos, profesores, administración); presenta los cursos y hace seguimiento |
| LCMS | Gestiona y publica los contenidos del curso |
| Comunicación | Chats, foros, correo, intercambio de archivos, videoconferencias, blogs |
| Administración | Inscripciones y permisos de acceso |
🖥️ El aula virtual
Un espacio en la nube dentro de la plataforma donde estudiantes y profesores se comunican (chat de vídeo/audio, mensajería) y acceden a recursos y ejercicios. Ventajas: practicar expresión oral de forma flexible, sin barreras de horario ni ubicación, desde portátil, tablet o smartphone; el profesor publica contenidos (audio, vídeo, diapositivas) y usa evaluaciones automáticas y estadísticas de seguimiento.
💡 10 ventajas de una plataforma educativa
- ⏱️ Ahorra tiempo al docente (actividades ordenadas en un solo lugar).
- 💰 Ahorra dinero (menos papel, tinta y fotocopias).
- 🙋 Mayor participación de los alumnos (dudas online, trabajo colaborativo).
- 🧑🏫 Optimiza la tarea del profesor (análisis de lo aprendido; aula centrada en el estudiante).
- 💬 Más interacción (consultas fuera del horario escolar).
- 📝 Práctica de exámenes estándar online al ritmo de cada alumno.
- 👥 Trabajo en grupo flexible y transparente (se ve quién hizo qué).
- 📨 Comunicación eficaz (avisos, cambios de fecha, mensajes).
- 🤝 Comunidad educativa (diálogo fluido dentro y fuera del aula).
- 📚 Más información (imágenes, vídeos, PDF integrados fácilmente).
🗂️ Tipos de plataformas educativas
| Tipo | Descripción | Ejemplos |
|---|---|---|
| Comerciales | Con fines de lucro; muy fiables, con asistencia técnica y módulos especializados (cuota anual) | WebCT, FirstClass |
| Software libre | Sin ánimo de lucro; libre uso, adaptación y distribución; actualizaciones gratuitas | Moodle, Claroline |
| Desarrollo propio | Hechas a medida para un proyecto; totalmente personalizadas pero costosas y no generalizables | Soluciones internas |
🌍 En conclusión: las plataformas educativas revolucionan el aprendizaje, superando los límites del tiempo y el espacio para que la formación no tenga fronteras.
📚 Fuentes consultadas
- OBS Business School (s.f.). Software de aplicación, definición y características.
- Nieto, A. (s.f.). Las 30 Redes Sociales más utilizadas. WebEmpresa20.com.
- Pérez, A. (2018). Digital in 2018: Las redes sociales suman 11 usuarios nuevos cada segundo. Think Social!.
- Facchin, J. (s.f.). ¿Qué es YouTube, para qué sirve y cómo funciona? Blog de José Facchin.
- miposicionamientoweb.es (s.f.). ¿Qué es un blog y para qué sirve?
- CAE (s.f.). Cómo se integran las aulas virtuales con las plataformas de formación.
- CAE (s.f.). 10 ventajas de una plataforma educativa.
- Aula 1 (s.f.). Plataformas educativas: ¿qué son y para qué sirven?