Guía de Estudio de Introducción a la Informática
Guía de Estudio — Estructura de la materia

Guía de Estudio · Introducción a la Informática

Guía Instruccional de la asignatura "Introducción a la Informática" (Código 116), Estudios Generales de la Universidad Nacional Abierta. Elaborada por el Ing. Scarlet Rodríguez y la Prof. Zulay Díaz; revisada por la Lic. Marilyn Duque, el Prof. Antonio Alfonzo y la Ing. Judit Carvallo (UNA — Vicerrectorado Académico).

🎯 Presentación de la materia

Introducción a la Informática es una asignatura de formación general para todas las carreras de la UNA, de carácter teórico-práctico. Busca que el estudiante use las herramientas básicas de la informática en sus actividades personales, académicas y profesionales, comprendiendo el computador como herramienta de trabajo.

🏁 Objetivo terminal

Utilizar, de manera creativa, los conocimientos y herramientas básicas de la informática para la realización de actividades académicas y/o profesionales haciendo uso de las tecnologías disponibles.

🗺️ Estructura del curso

Estructura del curso: 3 unidades y objetivo terminal
Estructura del curso: 3 unidades y objetivo terminal.
UnidadObjetivo de unidadEvaluación
1. La computadora: un sistema integrado (Hardware)Describir la estructura (interna y externa), funcionamiento y utilidad de las computadoras como herramienta académica/profesionalFormativa: actividades de verificación del aprendizaje · Sumativa: dos pruebas integrales sobre los objetivos 1, 2 y 3
2. Utilización de la computadora: entorno y aplicaciones (Software)Utilizar los conocimientos y herramientas básicas de los sistemas informáticos en actividades académicas/profesionalesÍdem
3. Mantenimiento y prevención en el uso del computador, los datos e higiene del usuarioDescribir las recomendaciones básicas de mantenimiento/prevención de equipos y datos, y la higiene del usuario (postura y sesiones de trabajo)Ídem

🖥️ Unidad 1 · La computadora: un sistema integrado (Hardware)

Unidad 1: La computadora, un sistema integrado (Hardware)
Unidad 1: la computadora, un sistema integrado (Hardware).

1.1 Fundamentos y antecedentes

Evolución histórica — de los instrumentos de cálculo a la Quinta Generación:

EtapaHitos
Instrumentos de cálculoÁbaco (primera máquina para las 4 operaciones básicas) · Logaritmos de John Napier (1617) · Regla de cálculo de William Oughtred (1622)
Calculadoras mecánicasPascalina de Blaise Pascal (1642, suma/resta hasta 7 cifras) · Máquina de Leibniz (1671: multiplicación, división, raíces; teoría del sistema binario) · Máquina de Hahn (1779) · Tarjetas perforadas de Jacquard (1801)
Álgebra BooleanaGeorge Boole (1854): valores verdadero/falso y operadores "y", "o", "no" — base de la teoría de la información
ElectromecánicaMáquina tabuladora de Herman Hollerith (1890): tarjetas perforadas

Las cinco generaciones de la computadora electrónica:

GeneraciónPeríodoCaracterísticas
1.ª1939–1955Válvulas de vacío (bulbos); lenguaje máquina; líneas de demora de mercurio y tambores magnéticos; tarjetas perforadas
2.ª1956–1963Transistores (más prácticas, potentes y fiables); Ensamblador, COBOL, ALGOL, FORTRAN
3.ª1964–1974Circuito integrado; lenguajes estructurados (ADA, FORTRAN)
4.ª1975–1992Microprocesador (CPU completa en un microcircuito); gran variedad de lenguajes, sistemas operativos y redes
5.ª1993–actualidadMultimedia, dispositivos inteligentes, inteligencia artificial, ULSI de silicio, procesamiento en paralelo, memorias holográficas, reconocimiento de patrones

Definición: la computadora es un sistema rápido y exacto que manipula símbolos, organizado para aceptar, almacenar y procesar datos y producir resultados bajo la dirección de instrucciones (software).

Clasificación:

CriterioTipos
Tipo de procesamientoAnalógicas · Digitales · Híbridas
UtilidadComerciales · Científicas · Científicas-comerciales
Capacidad de almacenamientoSupercomputadoras · Macrocomputadoras (Mainframes) · Minicomputadoras (PC) · Estaciones de trabajo (Workstation) · Microcomputadoras

Unidades de medición: bit (unidad binaria: 0/1, de binary digit) y byte (8 bits ≈ 1 carácter). Múltiplos: Kb = 1.024 B (2¹⁰) · Mb = 1.024 Kb (2²⁰) · Gb = 1.024 Mb (2³⁰) · Tb = 1.024 Gb (2⁴⁰) · Eb = 2⁶⁰ bytes.

Funciones básicas (ciclo de procesamiento):

  1. Se usan dispositivos de entrada para estructurar datos (ej. teclado).
  2. La computadora procesa las entradas y guarda resultados temporalmente en memoria.
  3. Los dispositivos de almacenamiento leen y guardan información durante el proceso (ej. CD, disquetes).
  4. Se generan resultados en dispositivos de salida (ej. monitor, impresora).

1.2 El hardware y sus componentes

Hardware: parte física, tangible o material (componentes eléctricos y mecánicos) que permite el almacenamiento y procesamiento de información. Sin software (programas), el hardware no puede realizar procesos informáticos.

CategoríaDispositivosFunción
EntradaTeclado, mouse, escáner, joystick, micrófonoTraducen datos humanos a formatos que la computadora procesa
SalidaMonitor, impresora, plotter/graficadorConvierten los resultados del procesador a forma comprensible
Mixtos (E/S)Pantalla táctil, fax/módem, webcamsEnvían y reciben datos (pantalla con rayos infrarrojos; señal digital ↔ analógica; digitalización de video)
Almacenamiento secundarioDisco flexible (disquete), disco duro, unidad Zip, CD-ROM, unidades de cintaEspacio físico permanente para los datos; difieren en capacidad, velocidad, conexión y portabilidad. El CD-ROM es óptico y de solo lectura (rayo láser); las cintas se usan hoy para respaldos

CPU (Unidad Central de Proceso): ejecuta instrucciones, procesa datos y controla toda la operación de la computadora. Se compone de:

1.3 Introducción a las redes de computadoras

Definición: conjunto de computadoras y dispositivos de red (impresoras, switch, hubs) que se comunican para compartir datos, hardware, software y recursos.

Internet: red mundial de computadoras conectadas entre sí. Requiere un equipo con fax/módem y acceso de un proveedor de servicios (CANTV, TELCEL, etc.).

ServicioDescripción
Correo electrónico (e-mail)Intercambio rápido y económico de mensajes, fotos, sonidos y videos. La dirección combina usuario @ servidor (ej. mariaperez@cantv.net). La guía incluye los pasos para abrir una cuenta
WWW (World Wide Web)Acceso a páginas mediante URL que comienza con http:// (protocolo de transferencia de hipertexto) + nombre del servidor (ej. http://www.una.edu.ve)
FTPFile Transfer Protocol: transferencia de archivos entre máquinas (hosts)
Chat / TeleconferenciaComunicación en tiempo real por texto, voz o imágenes
VideoconferenciaVer y hablar con el interlocutor en tiempo real

💿 Unidad 2 · Utilización de la computadora: entorno y aplicaciones (Software)

Unidad 2: Entorno y aplicaciones (Software)
Unidad 2: entorno y aplicaciones (Software).

2.1 Generalidades del software

Definición: parte lógica del sistema de cómputo (programática): programas de sistema, de aplicación y lenguajes de programación. Un programa son instrucciones paso a paso; el propósito del software es convertir datos en información.

Tipos de software:

TipoDetalle
Lenguajes de programaciónNivel máquina (0 y 1) · Ensamblador (códigos nemotécnicos) · Alto nivel (cercanos al lenguaje humano)
Sistema operativoComunica la CPU con los periféricos y administra los recursos. Por usuarios: monousuario (MS/DOS, Windows) y multiusuario (UNIX, XENIX). Por tareas: monoproceso (MS/DOS) y multiproceso (OS/2, Windows)
Aplicaciones de uso generalProcesadores de textos (Word) · Gestores de bases de datos (Access, SQL, Oracle) · Hojas de cálculo (presupuestos, estadísticas) · Editores gráficos · Programas de comunicaciones (correo, navegación)
Aplicaciones específicasContabilidad y gestión comercial · Diseño gráfico y arquitectura · Fabricación asistida · Educación · Gestión de centros educativos · Juegos

2.2 Interfaz básica del usuario

Su verdadero propósito es facilitar la interacción usuario–aplicación (no solo ventanas y menús: ¡el usuario es el componente principal!).

Tipos de usuario: principiantes (no dominan copiar/pegar/guardar) · intermedios (con interés y curiosidad por aprender) · avanzados (dominan tareas operativas).

Elementos visuales: pantalla de presentación · barra de menú · barra de herramientas (configurable, con iconos) · puntero del ratón · colores y resolución (número de puntos por unidad de medida del monitor: más puntos = mayor resolución).

Tipos de interfaz:

2.3 Los sistemas operativos

Reseña: en los años 50 se advirtió que las tareas repetitivas del operador podían plasmarse en un programa — así nacieron los primeros SO (FMS, IBSYS), luego OS/360 de IBM (3.ª generación), MS-DOS y UNIX (4.ª generación) y, a mediados de los 80, los SO en red y distribuidos.

Definición: conjunto integrado de programas que administra los recursos y las operaciones de la computadora. Cuatro tareas principales:

  1. Proporcionar la interfaz (línea de comandos o gráfica).
  2. Administrar los dispositivos de hardware.
  3. Administrar y mantener los sistemas de archivo de disco.
  4. Apoyar el funcionamiento de otros programas.

Clasificación:

CriterioTipos
Por estructuraMonolítica · Jerárquica · Máquina virtual · Cliente-servidor
Por servicioN.º de usuarios (mono/multi) · N.º de tareas (mono/multitarea) · N.º de procesador (uni/multiproceso)
Por forma de serviciosDe red · Distribuida

SO populares en PC: DOS (monousuario/monotarea) · OS/2 y Windows (monousuario/multitarea) · Windows NT, 2000, Me, XP (mono, multitarea y multiproceso) · UNIX (multiusuario, multitarea y multiproceso) · System (monousuario/multitarea).

2.4 Instalación básica de un software

Leer siempre las instrucciones y los mensajes del asistente (pantallas que guían el proceso). La mayoría de los CD traen autorun (se ejecuta el instalador al insertarlos); si no, explorar el CD y ejecutar el archivo INSTALAR (.EXE) con doble clic. El ejemplo de la guía instala Microsoft Publisher 97: Continuar → datos del usuario → tipo de instalación → ubicación → avance → confirmación → ejecutar desde Inicio > Programas. Actividad: instalar un propio programa y anotar dudas o errores.

2.5 Software de producción

Programas que ayudan en el trabajo diario (también llamados aplicaciones de uso general); los más conocidos: Microsoft Office.

AplicaciónFunción
Microsoft Word (procesador de texto)Organizar y documentar ideas por escrito: editar, manipular, transmitir, almacenar, recuperar e imprimir textos (formato, tabulaciones, bordes, WordArt, numeración y viñetas, saltos de página)
Microsoft Excel (hoja de cálculo)Cálculos, organización de datos y representación mediante gráficos y diagramas (formato de celdas, inserción de filas y columnas, libros)
Microsoft PowerPoint (presentaciones)Diseñar, crear y editar presentaciones electrónicas amigables y dinámicas, con asistentes que acompañan el proceso

(La guía remite a los tutoriales del CD de la asignatura: Tutorial Windows 98, EXCEL.DOC y pp.doc.)

2.6 Almacenamiento y manejo de datos

Archivo: conjunto de instrucciones o datos con un nombre, en un medio de almacenamiento (disquete, disco duro, CD-ROM).

Tipo de archivoContenido
De datosPalabras, números y figuras editables, grabables, enviables e imprimibles (ej. documento de un procesador de textos)
EjecutablesInstrucciones que indican a la computadora cómo ejecutar un trabajo (doble clic los ejecuta)
FuenteInstrucciones comprensibles para el usuario, que deben traducirse para que la máquina las ejecute

¿Cómo se almacenan?

Tipo de archivoExtensiones
Texto.txt
Sonido.wav, .mid
Ejecutable.exe, .com, .dll, .vox
Gráfico.bmp, .pcx, .tif, .wmf, .jpg, .gif
Comprimido.zip

🛠️ Unidad 3 · Mantenimiento, prevención, datos e higiene del usuario

Unidad 3: Mantenimiento, prevención y ergonomía
Unidad 3: mantenimiento, prevención y ergonomía.

3.1 Mantenimiento de un computador

Definición: operaciones frente a la amenaza de fallas o errores (hardware o software), para asegurar disponibilidad total del sistema y minimizar errores.

Debe: optimizar la producción · reducir costos por averías · disminuir el gasto en equipos nuevos · maximizar la vida útil.

TipoDescripción
Correctivo (reactivo)Actúa cuando ya se presentó el error; si no hay falla, no hay mantenimiento
Preventivo (planificado)Antes de la falla: fuera de horario de operación, con programa previo, fecha y tiempos definidos, presupuesto aprobado
PredictivoMide en tiempo real la condición técnica del equipo (analizadores de Fourier, endoscopia, ensayos no destructivos) para reducir paradas y costos; requiere inversión en equipos y personal calificado
ProactivoFundamentado en solidaridad, colaboración, trabajo en equipo y planificación dentro del Plan Estratégico, con indicadores a la gerencia

Políticas de mantenimiento — Plan de Operaciones:

3.2 Los virus de computadoras

Definición: programas que dañan o borran información, archivos o programas y que pueden autorreproducirse. Se contraen al bajar archivos infectados de Internet o copiarlos de un disquete. Síntomas: caracteres o mensajes extraños en pantalla; errores de disco duro, memoria o software.

Características: el contagio ocurre al copiar archivos; los daños van desde molestias menores hasta pérdidas irrecuperables de datos.

Clasificación (según el programa que afectan):

TipoComportamiento
Virus de arranqueInfectan el boot sector que se ejecuta al encender la computadora
Virus de archivosInfectan código ejecutable; actúan al ejecutar el programa infectado
Virus multipartitosInfectan a la vez el sector de arranque y los archivos
Macro virusViven en macros de documentos (.DOC de Word, .XLS de Excel); al abrir el documento se activan e infectan otros archivos

Medidas de prevención:

La vacuna (antivirus): debe cumplir tres tareas — detección · eliminación · protección preventiva — y mantenerse actualizado y en uso regular por la aparición continua de nuevos virus.

3.3 La seguridad en Internet

Reseña: Internet nació (1968) como contrato del Departamento de Defensa de EE. UU. para conectar universidades y centros de investigación; al principio la información circulaba sin preocupación por la privacidad.

Definición: según el punto de vista, significa navegar sin que nadie "husmee", ejecutar transacciones financieras seguras o que los sitios no sean invadidos por hackers. Es simple y compleja a la vez: no hay soluciones mágicas.

Medidas de prevención:

3.4 ¿Qué es ergonomía?

La ergonomía es la ciencia que estudia cómo adecuar la relación del ser humano con su entorno; la ergonomía física estudia las posturas apropiadas para las tareas, el manejo de cargas y los movimientos repetitivos. Está científicamente comprobado que malas posturas prolongadas causan: dolor de espalda y cuello, codo de tenista, contracturas, tendinitis y síndrome del túnel del carpo.

ElementoProblema usualRecomendación
MonitorArdor, picazón o fatiga ocularSacar la vista cada media hora y fijarla en un objeto lejano; parpadear para humectar; usar filtro de pantalla
TecladoSíndrome del túnel carpiano (inflamación de los nervios de la muñeca)El teclado debe estar a la altura de los codos
AsientoProblemas de columna; dolor de espalda y caderasSilla regulable en altura, giratoria, de cinco patas con ruedas y respaldo alto; cambiar periódicamente de postura

Precauciones:

✅ Autoevaluaciones y evaluación

Autoevaluaciones y evaluación del curso
Autoevaluaciones y evaluación del curso.

Cada unidad incluye una autoevaluación con clave de respuestas para comprobar el logro del aprendizaje:

UnidadContenido de la autoevaluación
Unidad 1Definiciones (computador, hardware, CPU, redes) · opción múltiple (generaciones, clasificación, unidades de medición, periféricos) · identificación de esquemas
Unidad 2Definiciones (software, SO, íconos, archivos) · elementos visuales de la interfaz · clasificación de SO · elegir el software indicado (Excel, Word, PowerPoint)
Unidad 3Definiciones (virus, ergonomía) · relacionar tipos de mantenimiento · clasificación de virus · medidas de prevención · cuadro de problemas y recomendaciones de ergonomía

Evaluación del curso: dos pruebas integrales (dos momentos de prueba) que evalúan los objetivos 1, 2 y 3 de las unidades, de carácter objetivo.

📖 Bibliografía